Поиск по этому блогу

Обо мне

Моя фотография
Софт-геймер, фильмосмотритель, книгочитатель. Неожиданно для себя торчун по китайскому.

пятница, 22 декабря 2017 г.

Распродажа!

Заберите все мои деньги. Совсем все!
1. Ubisoft раздает нахаляву World in Conflict, Assassin’s Creed IV: Black Flag и Watch Dogs. Про первую ничо не знаю, вторая агонь, третья - я уже забирала, пока не играла.
2. Сходила в стим, загрузила максимальную (на сегодня) сумму растрат, купила.  Много. Разного. И даже уже одну опробовала, на которую давно косилась.

Microcosmum: survival of cells - казуалка. Играем за клетку (микроорганизм), которая захватывает другие клетки, уничтожает враждебные (очень мирно уничтожает, без крови и страданий, просто захват и все). Цель - всех убить один остаться. Агонь. Просто казуальный агонь. Засасывает по-страшному, я оттуда каждый раз с трудом выбираюсь. И главное - все такое простое, но с легкими элементами стратегии: как развиться, чтобы победить, блицкриг или нет, вот это вот все.
Рекомендую. Стоит немного, залипнуть можно надолго, мозг разгрузить - качественно.
А еще там приятная музыка.

понедельник, 18 декабря 2017 г.

Аргус

Бой с Аргусом меня все еще подвешивает. Он слишком простой, блин, ну и я все еще не поняла, что на нем делать мне (понятно, что дамажить, но рисунка боя еще нет: как сдавать бурсты, как стоять, все вот это вот, пожалуй, по кд).
Я все еще смотрю в таймер и думаю "WTF, бро?", потому что ну WTF же: по таймеру четко видно, что на первые две фазы (1. постоял в пати, с чумой убежал к краю платформы, подобрал мячики - если нужна хаста, то белый, если крит - то синий, не перекрещивать, но настакивать, 2. со взрывом туда, с бомбой сюда, иначе стой-бей, выбегай из полосок) уходит около пяти минут. А мой внутренний таймер считывает это как полторы-две минуты (потому что все равно все о "постоял там, постоял сям"). Потом появляются кураторы, бой становится понятным. В смысле, я все еще не поняла, как определить их школу, там палюбас должна быть иконка, но в целом все крайне понятно: убивай аддов, по очереди, начиная со своего (но как тебя найти, дорогуша?). В четвертой фазе опять много свистелок-перделок, но весь бой сводится-то к сносу Аргуса и свичу в модули. И все? И вот это риали все? И в гере добавляется только хп дебаф на кураторах после киккаста. И все? WTF?
После Килюхи у меня прям в голове не умещаются простота этого босса.
Ну и откуда в нем десять минут?!
ПС. Вот на Кин'гароте мне его шесть минут кажутся всеми двадцатью, бгг. Сетки самый неприятный для меня босс.

четверг, 14 декабря 2017 г.

Джеймс Дэшнер, "Бегущий в лабиринте"

Если кратко, то нет, антирек.

Эти романы - тот случай, когда экранизация лучше.
Начнем с самого простого: беспомощный и невхарактерный язык. По сюжету наш главгер - подросток 16 лет, который не помнит своего прошлого. Далее мы узнаем, что ученые его еще совсем ребенком забрали в лаборатории, начали обучать и изучать. И вот этот 16летка без жизненного опыта и... гспд, да ребенок он, с крайне узким информационным каналом. И этому ребенку еще и память почистили (в рамках эксперимента). И у него вечно сравнения через "пахло, как на заброшенной медной шахте" (втф, автор?), "механизм звучат, как механизмы древнего завода" (автор, втф?!) и прочие "как будто мне вынесли диагноз "рак в терминальной стадии" (автор, ай мин - камон!). Создается ощущение, что автор вообще не думал о том, что пишет фокального персонажа, а если и думал, то не проникся собственным героем (а если проникся, то сделал это крайне небиливно, без адаптации выразительных средств).
И вот все выше перечисленное - проблемы именно авторского языка, а не перевода.

Эмоциональная бедность/бледность - тоже больше проблема авторского языка, а не перевода. Крайне сложно переводить декларацию эмоций аля "я разозлился" демонстрацией эмоций. Это надо прям переписывать текст. Хотя иногда переводчики попадаются, которые действие переводят декларацией, но сомневаюсь, что тут этот случай, потому что все три романа - декларация. Я так и не нашла, за что зацепиться, в каком месте прочувствовать героя, хотя на его долю выпало много именно эмоциональных потрясений.

четверг, 7 декабря 2017 г.

Кин'гарот битч

Все-таки, незакрытые гештальты - зло. Казалось бы, уже четверг, прошло больше 90 часов с вайпов на краборезке, я посмотрела несколько фильмов, дочитала пару книг, почитала тактики на трех новых боссов, в общем, качественно напихалась левой информацией, но стоило мне расслабиться, как дырка гештальта вновь захавала мозг и требует найти решение. Причем решение это чисто теоретическое, до практики еще три дня, больше семидесяти часов, но!
Но надо же найти математическую модель.

Потому что игра - это математическая модель. Босс строго тайминговый (хотя я нашла в логах отклонения на пару секунд), соответственно, чтобы выжить, надо просто запомнить тайминги, которые можно достать из логов (я сейчас совсем не помню, есть ли отслеживание абилок в DBM, по идее, должно быть, значит, эту абилку можно вывести на полэкрана).
Вместо того, чтобы доделать уже эту адскую таблицу (работать, в смысле), я пошла на вовлоги, изучать схему наших вайпов. Сначала - глупышка - я зашла в рубрику "смерти". Выяснила, что не на каждом разрушителе мы умирали, а значит - в таймингах пробел! Потом я подумала и переключилась на вкладку "покажи мне, чо делал враг", но и это мне не очень помогло, там не было раскадровки по кастам. Но блин, я же знаю, что где-то есть расшифровка всей движухи прям с долями секунды, я же когда-то изучала ротации коллег, чтобы понять, в чем проебываюсь. НЕУЖЕЛИ ДЛЯ ВРАГОВ НЕТ?!

среда, 6 декабря 2017 г.

И снова Анторус

Люблю почитать за завтраком о хотфиксах. Близзард оценили результаты первой рейдерской недели и пофиксили ласта: здоровье апнули, абилки усилили.
Не успел получить героя на первой неделе? АХАХА
Ну, у меня шансов и не было, чтобы получить этот шанс, надо рейдить больше, чем это делаю я, но таки полно товарищей - и гильдий, - которые сделали 8/11хм (забавно, что больше тысячи гильдий запнулись на шиваррах) и могли бы добить босса на следующей неделе. Нуок, этой возможности их не лишили, но битого стекла под босые ноги таки набросали. А то чото какой-то борзый прогресс, 15% рейдящих гильдий (не считая пугов) закрыли хм. Хм?! (<- изящная лингвистическая шутка, бгг)
Ах, ну и да. Предсказуемо начался вайн "слишком легко". Гспд, люди приходят в рейд одетые по самое не балуйся, чисто за счет гира и жира скипаются некоторые механики и переживаются ошибки (кроме боссов, на которых ошибаться таки не стоит, бгг), ессно, рейд легче. Это как вайнить, что +10 изифейсролл, когда приходишь в него в нормсобранном 930+.
"Это фиаско, братан" пишут они, когда на второй день мифической гонки упоротые 950+ с сетапом убивают 9/11.
Самое ня будет, если гильдии застрянут на 10 или даже 11 (как было с ластом ГС): овертьюнд! Палюбас овертьюнд! Иначе уже пробили бы!

PS. Мне крайне понравилось название одной US-гильдии: DNO 
Мне даже интересно, а они в курсе, что они - дно? (<- еще одна изящная лингвистическая шутка, бгг)
PSS. Я вот думаю, может, начать раз в неделю 1-3 боссов в хм убивать? По идее, первый, собаки и Азабель - не намного сложнее. Попроситься хвостиком к Воскресень, штоли. Тупо набить 13 киллов. Хотя это против моего "не чаще раза в неделю, если я работаю", хех.

понедельник, 4 декабря 2017 г.

О Вове несчастном замолвите слово

Единственное, что не люблю в вайпах - это не добить, прерваться. Мозг продолжает анализировать, продумывать, придумывать, гештальт открыт нараспашку, ветер свищет, мысли бродят, а бедная Кристина не может уснуть (чесслово, я вчера даже жопой кверху лежала, надеялась, что эта моя детская поза усыпит меня нафиг; причем жопой кверху - это прям натурально жопой кверху, а не на животе: лицом вниз, сиськи на коленках, спину растянуть, дышать животом; не уснула, но мышцы спины прекрасно потянула).

Надо после новорейда брать паузу часа на два-три - и обдумывать, возможно, записывать, возможно, обсуждать. Чтобы к моменту отбоя быть свободной и хотя бы немножечко заштопать гештальт.
Впрочем ладно, я думала не только о седьмом боссе с расхристанным гештальтом. Я переваривала информацию по первым шести, думала, как лучше позиционировать себя и рейд. Слишком много острых ощущений. И ведь не вечерний уже рейд, а дневной! Я же поэтому вечером не люблю новорейдить, потому что перевариваю, обдумываю, блаблабла.

И никакого кофе в воскресенье. Разве что только на завтрак.

воскресенье, 3 декабря 2017 г.

Неназываемая игра

Лежу ввечеру и думаю "что-то я давно в mass effect не играла".
В этом месте компьютер [теоретически] выключается, а я с отчаянными воплями убегаю в деревню в глушь в саратов, лишь бы не втянуться. У меня, кстати, моя блонди с носом с горбинкой так и не доиграна.
Так, избавиться от этой мысли.

В попытках избавиться от ME вспомнила, что у меня элвенглори в ДАИ не доиграна. Ну что ты будешь делать.
Вообще, надо отрезать себя от мессенджеров и пройти уже Серьезного Сэма.
(у него косяк, в нем нельзя альттабаться, игра виснет, а такие штуки меня жутко ограничивают, как это не альттабаться?)
(обоже, я не доиграла первого ассассина! футакойбыть)

Анторус напомнил (открыл глаза?) мне, как я изучаю материал. У меня все освоение информации - работа над ошибками. Если я не делаю ошибок - или не вижу чужих ошибок, - то я не усваиваю информацию, не запоминаю фишечки. Множественные вайпы (ну ладно, их было всего четыре, я все еще обрабатываю информацию, хотя мне кажется, я нашла ключ к прохождению) показали мне больше от механики, чем успешные прохождения первых боссов.
(кстати, Совет я тоже лучше поняла, и что характерно, мы на нем вайпнулись, именно этот вайп открыл мне логику позиционирования)

пятница, 1 декабря 2017 г.

Любопытной Варваре

Одна из самых больших проблем человеков - неуемное любопытство. Не просто желание знать, а нежелание видеть, что человек не хочет разговаривать на какю-то тему, пытаться додавить человека, а если не додавил, то бегать по другим и спрашивать, что же произошло.

Никак не могу понять, откуда это полное неуважение к другой личности. Если/когда личность захочет, она расскажет все, что надо знать. И ладно бы движуха была в личных отношениях (признаю, что тут теоретически могут быть случаи, когда надо додавить), но я эту движуху обычно на работе вижу (впрочем, я обычно именно этих людей наблюдаю), и она касается рабочих вопросов. И когда по работе молчат, то как бы очевидно, что лучше не лезть, когда будет можно, тогда и поговорят.

Самое няшное, кншн, что на дрожжах этого "умолчания" у людей разыгрывается фантазия.
Я смотрю на людей и не понимаю: им чо, совсем заняться нечем? Всем по блогу, бгг!